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Combat in Astral

JUGEMテーマ:ALLODS ONLINE


GMのトリンケットについては触れたけど、なんでああいうものが引っ張り出されたのかを
書いていなかったので主観的に書いてみる


3回目(統合してからは初めて)のGMイベントが開催された

Combat in Astral
アステップで1時間以内に相手側勢力のGMをより多く倒した方が勝ちというゲーム

1日目は久しぶりのGMイベントだしってことで人は集まったけれど
評判が悪すぎて2日目以降人が集まらなかった
最終日の私のフレンドリストはログインしてる人間自体少なかったし、1人しかアステップに居なかった




何が問題だったかというとGMのPop場所である

フォルティス<俺に秘策がある。部隊を2つに分けて挟もう(キリッ

みたいな事言う人がリーグには入るから妨害なんかも来るのかな?とか思ったけれど、
全然そんなことなかった

GMが対局の位置にPopし、ただの人間サンドバック状態
面白いtacがある訳じゃないからFarmingと一緒・・・楽しいはずがなかった

1日目はA鯖エンパの全Gから結構な人数参加してた
詳しい人数は判らんけれどね

でも皆口をそろえてつまらないねって言ってた

どこのスレか忘れたけれど、その後にアステップで戦争起こすのが目的って書かれてたけど
そんな空気は皆無だった



2日目は17:00-18:00
1日目と同じだと思ったから、遅刻して行った(てか楽しみにしてた割に1日目も遅刻したわ^q^)
1日目と同じだったらヒーラーなんて必要ないDPS勝負
→結局私のヒーラー楽しめないみたいな?感じがしたのでサイオで参加


2日目は違った
Pop場所がリーグ、エンパイア共にテンセンス寺院になってて当初の思惑通り戦争が起こった

参加してたのはSRとECから1人ずつと、後は各Gからそれなりぐらい
やはり1日目の評判でSRは参加する人は少なかった

でもあれは結構楽しかった
結局後ろでイモイモしてるロボゲーになってたけれど、
やっぱりサイオやってて良かったって思えた

テレキで中腹こかしたり、マインドファイヤばらまいたり

でもサイオの人数はエンパが倍以上いたんだから、もうちょっと押せたのよなって後悔
私は即行で後ろに下がる癖をなんとかしないとなぁ・・・
かといって下がらないとネチ男さんに絡まれてこかされて死ぬしorz


GMなんてどこにいるのかあんまり解ってなかったし、GM狩るよりリーグの相手してた方が楽しかった
でもGM邪魔だそこどけよwwwwwwwって何度も思ったわ




3日目
アステップにすら行ってない私がいた

フレンドリストは7人しかログインしてなかったし、前述だがアステップにいるのは1人だけだった
日曜日の21:00-22:00にフレンドリストが7人って寂しいね

後から聞いたけどレスキルされてたらしいね
迷惑行為って意味じゃどこも一緒だね

エンパイア側でもきちんと通報したら、GMって迅速に動いてくれるの?本当なの?^q^^^^




1日目から修正後の設定でイベントやってたら、エンパ側も参加人数減らなかったんじゃないかと思う
2日目が凄く楽しめたんで私別にいいんだけどね

後、広報活動が少なすぎた
修正入ったことをギルメンから聞くまで、気づいてない人の方が多いんじゃないかな?

といっても自分自身、お知らせ系統を頻繁に読んでる人ではないし、
ましてや修正が入るとは思っていなかったので、Combat in Astralのページを見たのは1日目だけだった


はい、とても楽しかったです
LAGetできたのは沢山いたけど死んだのは1回だけだったし、満足満足

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